分类:Java

备用

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5年前 (2019-08-14) 1049℃ 0喜欢

IDEA常用快速生成代码快捷键

IDEA常用快速生成代码快捷键
1. psvm //生成main方法: public static void main(String[] args) {} 2. sout //生成打印输出: System.out.println(); 3. “abc”.sout //生成打印字符串: System.out.println("adc"); 4. psf ///生成 共有 静态最终的 public s...

5年前 (2019-08-06) 1820℃ 0喜欢

JAVA的成员变量和局部变量区别

JAVA的成员变量和局部变量区别
1.在类中的位置不同 成员变量:类中,方法外 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数) 2.作用范围不同 成员变量:类中 局部变量:方法中 3.初始化值的不同 成员变量:有默认值 局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用 4.在内存中的位置不同 成员变量:堆内存 局部变量:栈内存 5.生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着...

5年前 (2019-08-06) 988℃ 1喜欢

Java 8新增的 java.time 包常用类用法

Java 8新增的 java.time 包常用类用法
Java8专门新增了一个java.time包,该包下包含了如下常用的类: Clock:该类用于获取指定时区的当前日期、时间。该类可取代System类的currentTimeMillis()方法,而且提供了更多方法来获取当前日期、时间。该类提供了大量静态方法来获取Clock对象。 Duration:该类代表持续时间。该类可以非常方便地获取一段时间。 Instant:代表一个具体的时刻,可以精确到纳...

6年前 (2019-03-26) 1478℃ 0喜欢

Java修饰符适用范围总表

Java修饰符适用范围总表
修饰符 外部类/接口 成员属性 方法 构造器 初始化块 成员内部类 局部成员 public √ √ √ √ √ protected √ √ √ √ 包访问控制符 √ √ √ √ 〇 √ 〇 private √ √ √ √ abstract √ √ √ final √ √ √ √ √ static √ √ √ √ strictf...

6年前 (2019-03-25) 1452℃ 0喜欢

《JAVA设计模式》——命令模式

《JAVA设计模式》——命令模式
生活中在饭店吃饭,张三点了的“鱼香肉丝”,然后服务员将订单交给后厨的川菜师傅做;李四点了“木须肉”,然后服务员将订单交给后厨的鲁菜师傅做;王五点了“白切鸡”,然后服务员将订单交给后厨的粤菜师傅做……如果用java程序来模拟这个点餐过程就用到了所谓的“命令模式”。其定义是这样的:某个方法需要完成某一个行为(所有菜都要厨师做),但这个行为的具体实现无法确定(不同菜系对应不同厨师),必须等到执行该方法时...

6年前 (2019-03-21) 1178℃ 0喜欢

《JAVA设计模式》——简单工厂模式

《JAVA设计模式》——简单工厂模式
假如让你设计带有打印功能的电脑,最快的办法就是在电脑类里实例化一个打印机类对象(将某品牌打印集成到电脑内部)。但是这样做有个问题,假如过一段时间打印机坏了或者要更换成更好的打印机,就需要修改电脑类里实例化打印机对象代码(拆开电脑重新集成),这是很不合理的。所以现实世界中打印机和电脑之间都是通过接口连接的,制造打印机的工厂只要按照打印机接口生产就行。如果用java程序来描述计算机类、打印机类、接口、...

6年前 (2019-03-21) 1218℃ 0喜欢