《战地6》单人战役灵感曝光 《美国内战》成设计蓝本(NS2新卡带备受争议!任天堂
下一款 《战地》游戏(推测命名为《战地6》)目前正在进行测试,并预计将于2026年4月之前发售。根据官方消息,这款新作将确认包含一个完整的单人战役模式。
本作的单人战役部分由负责近期《极品飞车》系列游戏的Criterion工作室开发。近日,游戏执行制作人Philippe Ducharme在接受Inverse采访时,透露了单人战役的一些灵感来源和设计思路。
Ducharme表示,由Alex Garland执导的电影《美国内战》是单人战役的灵感来源之一。影片中“有才华但普通的人置身于非凡情境”的概念,以及由此产生的人际关系动态,是他们希望在单人战役中捕捉的元素。
此外,制作人还提到了 《死亡空间:重制版》,特别是其平衡紧张感的能力。Ducharme表示,他们在开发中借鉴了《死亡空间》对“紧张感曲线”的处理方式,如何在不同节点安排高潮和低谷,以保持玩家的沉浸感,甚至巧妙地玩弄玩家的预期。
这些灵感正在帮助团队打造一个能够平衡厚重叙事与大型动作场面的战役模式。尽管游戏目前仍在进行测试,但制作人透露的细节让玩家们对下一款《战地》的单人战役有了更多期待。
根据推特博主@Battlefieldleak的分享,《战地6》的武器列表目前已被泄露。此外,他在此前还分享了本作的新处决动作,可以看到在一刀将敌人捅死之后,一把将敌人的“狗牌”给拽了下来,非常带劲。
《战地》系列新作将于3月7日在PC端进行首次封闭测试,测试时长2小时。根据推特@BobNetworkUK_的消息称,虽然参加测试的玩家收到的邮件表明,本次测试是完全封闭的环境下进行的,严禁录像、直播或讨论游戏内容,但仍有实机片段被泄露出来,一起来看看吧!
根据推特博主@Battlefieldleak的分享,《战地6》的武器列表目前已被泄露。此外,他在此前还分享了本作的新处决动作,可以看到在一刀将敌人捅死之后,一把将敌人的“狗牌”给拽了下来,非常带劲。
近日,Reddit平台上有玩家爆料,他看到了泄露的《战地6》预告片片段,虽然质量很差,但给人的观感还不错,预计很快就能看到正式版本的预告片,甚至可能会得知本作的具体发布日期!
近日,Reddit平台上有玩家从游戏测试文件中发现了即将推出的《战地》“大逃杀”模式。文件内容显示,该模式为免费模式,支持单人到4人小队,将通过直升机进入战场。
近日,推特博主@charlieINTEL分享了最新实机,展示了《战地》新作中“搬运倒地队友”的新机制。
有玩家发现,《战地》新作中延续《战地2042》的设计,依旧没有让“医疗兵”回归,使用轻机枪的支援兵将配备弹药箱、烟雾弹和除颤器,兼顾“救人”的职责。对此不少玩家都表示了不满,医生们只能躲在后方提供火力压制了,谁还会冲到前线》封测实机视频泄露!玩家盛赞!这才是我想要的。
《战地》系列新作将于3月7日在PC端进行首次封闭测试,测试时长2小时。根据推特@BobNetworkUK_的消息称,虽然参加测试的玩家收到的邮件表明,本次测试是完全封闭的环境下进行的,严禁录像、直播或讨论游戏内容,但仍有实机片段被泄露出来,一起来看看吧!
近日,《战地》系列新作在PC端开放首次封闭测试,有实机片段被泄露出来。不少玩家都表示,这就是粉丝想要的《战地》续作!在观看了实机视频后,您对这款《战地》系列新作评价如何?是否会选择再次预购?不妨在评论区跟大家聊聊吧!
今天,EA又带来了一则重要消息:财报中指出,《战地》新作的发布时间将锁定在2026财年,也就是2025年4月1日至2026年3月31日这一区间内发售!
根据外媒Insider Gaming的消息称,EA表示下一部将《战地》拥有该系列历史上最多的资源,共有四家工作室进行开发。消息人士称,从小型反馈会议到大规模玩家测试,《战地》现在采取了“玩家至上”的理念。
近期,Switch 2将采用“游戏密钥卡”的消息引发玩家争议,不少抵触纯数字化趋势的玩家对此感到不安。据悉,密钥卡是一种全新概念,它虽是实体卡带,但卡带内几乎没有任何实际游戏数据,而是通过联网下载完整游戏内容。
任天堂美国总裁道格·鲍泽近日发表回应,他明确表示:“实体游戏仍是我们业务的关键组成部分。我们非常重视与零售商的合作关系,也希望确保他们能有产品销售给消费者。”。
外媒gamesradar指出,从技术层面看“游戏密钥卡”确实也能提供实体销售的形式,但是否真的受到玩家青睐,目前仍是未知数。
对于“游戏密钥卡”的推出,鲍泽进一步解释道:“对我们而言,Switch 2的目标,和Switch一样,是打造一个尽可能广泛且深度丰富的内容库,其中包括我们的第三方合作伙伴。游戏密钥卡是一种方式,让这些合作伙伴能将更大体量、更具沉浸感的内容带到平台上。”。
不可否认,许多第三方开发商似乎正积极响应这一形式,目前多数非任天堂自家的Switch 2首发游戏都选择以“游戏密钥卡”方式发售。不过也有例外,比如《赛博朋克2077》,其开发商CDPR就曾呼吁其他厂商“不要低估实体版的价值”。